Brettspiel “literarisches Lotto”

Brettspiel & quot; literarisches Loto"

Vorschau:

Einführung

Wir spielen sehr gerne. ich mag auch, wenn Spiele nicht nur Spaß machen, Sie können aber auch etwas Neues lernen. Und wir haben beschlossen, ein literarisches Spiel für uns und unsere Klassenkameraden zu entwickeln.

Wir haben uns ein Ziel gesetzt: Erstellen Sie ein interessantes und lehrreiches Literaturspiel.

Aufgaben ergeben sich daraus:

  1. Denken Sie über die Form des Spiels nach.
  2. Erstellen Sie Aufgaben für das Spiel.
  3. Kasse das Spiel.
  4. Spiel mit deinen Klassenkameraden.

Wir haben die Form des Spiels als literarisches Lotto definiert.

Erstellte einen Arbeitsplan:

  1. Wählen Sie Fragethemen - September.
  2. Fragen und Aufgaben erfinden - Oktober.
  3. Kasse das Spiel - November.
  4. Führe ein Spiel für Klassenkameraden durch - Dezember.

Leider. Wir konnten die geplante Zeit nicht einhalten. Und bis heute ist unser Spiel noch nicht abgeschlossen.

Wir wurden durch unsere Desorganisation und unzureichende Computerkenntnisse behindert..

Fragethemen.

Wir haben zuerst eine Liste von Themen zusammengestellt, wer könnte ins Spiel kommen. Es sah ursprünglich so aus:

  1. Schriftsteller.
  2. Lernen Sie die Arbeit anhand eines Auszugs.
  3. Literarische Begriffe.
  4. Was ist hier los??
  5. Verschiedenes.
  6. Helden der Werke.
  7. Warum so…
  8. Tiere – Helden der Werke.
  9. Wer hat das gesagt?
  10. Fehlendes Wort einfügen.
  11. Pflanzen aus Büchern.
  12. In welchem ​​Jahr wurde die Arbeit geschrieben??
  13. Finden Sie die Arbeit anhand der Beschreibung heraus.
  14. Heimat eines ausländischen Schriftstellers.
  15. Das Zuhause des Helden.
  16. Worauf reiste der Held der Arbeit??
  17. Literarische Orte Russlands.

Aus dieser Liste mussten wir nur auswählen 8 Themen, weil wir uns entschieden haben , Was wird auf einer Karte sein 8 Zellen.

Themen auswählen, wir haben solche Anforderungen an sie gestellt:

  1. Themen sollten für die Spieler interessant sein.
  2. Themen sollten variiert werden.
  3. Themen sollten so sein, damit die Antworten von Abbildungen begleitet werden können, damit unser Lotto schön dekoriert werden kann.
  4. Themen müssen für das Lottospiel geeignet sein ( Wir haben das Thema "Was ist hier los?" entfernt., weil es nicht zum Format des Spiels passte.)

Infolgedessen sind wir gegangen 8 Themen:

  1. Schriftsteller.
  2. Heimat eines ausländischen Schriftstellers.
  3. Literarische Begriffe.
  4. Tiere – Helden der Werke.
  5. Worauf reiste der Held der Arbeit??
  6. Helden der Werke.
  7. Lernen Sie die Arbeit anhand eines Auszugs.
  8. Literarische Orte Russlands.

Fragen.

Jetzt mussten wir für das Spiel Fragen formulieren. Wir beschlossen, Was wird 4 Spielkarten, bei jedem 8 (nach Anzahl der Themen) Zellen mit Antworten. Gesamt 32 Frage.

Wir dachten, dass es einfach und schnell ist, Fragen zu schreiben, Es stellte sich jedoch als sehr schwierig heraus, eine gute Frage zu stellen. Die meisten Fragen haben wir uns gestellt, basierend auf gelesenen Büchern und Lehrbuchliteratur. Um Fragen und Antworten zu klären, konsultierte zusätzliche Literatur und das Internet .

Wir haben alle Fragen besprochen, sorgfältig die besten auswählen.

Kriterien für die Auswahl der Fragen:

  1. Interessant sein.
  2. Richtig formuliert sein.
  3. Um Mehrfachantworten zu vermeiden.
  4. Damit es nicht mehr als eine Frage zur Arbeit eines Schriftstellers gibt.
  5. Damit die Fragen nicht zu einfach sind und die Spieler nicht nur ihr Wissen zeigen können, sondern auch etwas Neues lernen.

Wir haben die Fragen nach Werken zusammengestellt, die in der Grundschule lesen, studierte in 5 und C 6 Klasse, und diese, Was wir für die Sommerlesung empfohlen wurden.

Ergebnis der Arbeit.

Als Ergebnis der Arbeit am Projekt, Wir haben unser Spiel - "Literarisches Lotto".

Beschreibung des Spiels.

Das Spiel ist für Studenten gedacht 5-7 Klassen. Das Spiel ist ein illustriertes Lotto. Kleine Karten enthalten Fragen, und große Karten sind Antworten mit Abbildungen. Auf jeder großen Karte 8 Zellen. Gesamt 4 große Karten und 32 klein.

Spielregel:

Kann spielen 2 oder 4 Spieler, und auch 2 oder 4 Befehle. Die Spieler bekommen große Karten. Der Anführer nimmt nacheinander kleine Karten und liest den darauf geschriebenen Text. Einer der Spieler, deren Karte die Antwort hat, die dem Text entspricht, spricht, Was ist das. Wenn die Antwort richtig ist, empfängt eine Karte und schließt die entsprechende Zelle.

zum Beispiel, Moderator liest: "Konsonanz am Ende poetischer Linien". Der Eine, Wer die Antwort "Rhyme" hat, nennt diesen Begriff und erhält eine Karte.

Kleine Karten und Zellen auf großen Karten werden zur Überprüfung nummeriert.. Der eine gewinnt, die ihre Karten schnell und korrekt schließen.

Ausgabe.

An einem Projekt arbeiten, wir haben selbst viel gelernt.

  1. Wir haben viele neue und interessante Dinge über Schriftsteller und Bücher gelernt.
  2. Wir haben gelernt, Fragen zu schreiben.
  3. Wir haben gelernt, Informationen in Büchern zu finden, im Lehrbuch der Literatur und im Internet.
  4. Wir haben gelernt, das Haupt vom Sekundär zu unterscheiden.
  5. Wir haben Ihre Computerkenntnisse verbessert.

Pläne für die Zukunft :

  1. Drucken Sie das Spiel auf eine enge Basis und wickeln Sie es ein, damit es nicht wegwerfbar ist, und es könnte für eine lange Zeit verwendet werden.
  2. Wir wollen mehr Fragen schreiben und mehr Spielkarten machen.
  3. Führe ein Spiel für Klassenkameraden durch.

Intellektuelles Spiel für Schulkinder zum Thema: Tiere

Literarisches intellektuelles Quiz für jüngere Studenten

Game - Loto für Schulkinder

Lotto wird Jungs helfen, zusammen zu denken, ENtscheidungen treffen, eine Entscheidung treffen. Der Wettbewerbsgeist des Spiels weckt das Interesse und regt die Kreativität an. Das Spiel kann mehrmals gespielt werden, und jedes Mal bereiten die Organisatoren Preise vor, neue Themen entwickeln, Rollen zuweisen.

Definieren, Wie viele Teams werden am Spiel teilnehmen?. Kopieren Sie für jede Gruppe die Karten und bereiten Sie eine Lottokarte vor: A4 Blattabschnitte von 24 Zellen und mit Zahlen markieren, Hervorheben der Zahlen oder einzelnen Zellen des entsprechenden Schwierigkeitsgrades der Fragen. Geben Sie jedem Team ein Paket mit Antwortrollen. Nehmen Sie einige der Antworten weg.

Antwortstruktur: richtig (18-20); falsch (10- 20); Einige Antworten sind überhaupt nicht vorhanden (4-6); leere Karten für Ihre Antworten (5-7).

Spielreihenfolge

1. Der Moderator liest die Frage langsam vor, klar seine Nummer anrufen. Zeit nachzudenken - 30-60 Sekunden. Um ein Zeitintervall anzugeben, können Sie verwenden: Musikalischer Auszug; Metronom; Sanduhr usw.. d.

2. Das Team wählt die Antwort, Im Falle seiner Abwesenheit in der Tasche schreibt er seine eigene auf eine leere Karte und legt sie in das entsprechende Feld auf der Lottokarte. (Sie können zustimmen, zu spielen 24 Frage, oder 18, oder 15…)

3. Nachdem sie alle Fragen gelesen haben, wiederholen sie auf Wunsch der Spieler ungelöste und schwierige Fragen.

4. Ankündigung von Antworten. Der Moderator liest die Frage und weiter (jedes Mal in einer anderen Reihenfolge) fragt nach Befehlen (Rufen Sie die Teamnummer an oder zeigen Sie abwechselnd mit der Hand) zeige deine Antworten. Dann sagt er die richtige Antwort. Befehle, wer hatte die falschen Antworten, drehe die Karte um.

Zusammenfassen

Möglichkeit 1. Der Moderator bittet die Teams, die Anzahl der falschen oder fehlenden Antworten bekannt zu geben. Die besten Teams werden von der kleinsten Anzahl bestimmt..

Möglichkeit 2. Vorbehaltlich einer speziellen Schulung zum Thema können sich alle Fragen je nach Komplexitätsgrad in Zellen unterschiedlicher Farbe befinden. zum Beispiel, Die schwierigsten Fragen sind rot markiert und die Antwort darauf ist in definiert 4 Ergebnis; weniger schwierig - in blau (3 Ergebnis); Das nächste Level ist grün (2 Ergebnis); die leichtesten sind weiß (1 Ergebnis). Teamvertreter können an einem speziellen Tisch sitzen und die Antworten des Teams während des Spiels aufzeichnen (Jeder Vertreter überwacht das gegnerische Team), wenn der Host die richtige Antwort ankündigt. Am Ende werden die Punkte der richtigen Antworten berechnet.

LITERARISCHES LOTO "GAV-GAV UND MEOW-MEOW"

1. Hund, der dem Großvater und der Frau half, die Rübe aus dem Boden zu ziehen.

2. Fröhliches Hündchen mit schwarzer Wolle, scharfe Ohren und klein, lustige funkelnde Augen, aufgrund dessen landete das Mädchen in einem magischen Land.

3. Blinde Katze, Kamerad von Fox Alice.

4. Gelehrter Hund, mit dem Carlson sprach.

5. Malvinas Pudel aus A.. Tolstoi "Der goldene Schlüssel, oder Die Abenteuer von Buratino ".

6. Kitty, wer stieg in den Hut, erschreckte Volodya und Vadik aus der Geschichte von N.. Nosova "Live Hat".

7. Die Katze aus der Geschichte von E.. Uspensky "Onkel Fedor, Hund und Katze ".

8. Hund aus Buch H.. Garin-Mikhailovsky, was Tema aus dem Brunnen zog.

9. Hündchen, den Cheburashka und das Krokodil Gena dem Löwen Chandr vorstellten.

10. Mischlingswelpe, das Schwarze, mit einem großen Kopf, auf hohen Beinen, mit einem Fleck auf der ganzen Stirn, aus der Geschichte A.. Tschechow.

11. Wachhund, wer wurde von Chippolino getäuscht.

12. Welpe aus dem Gedicht C.. Mikhalkova, wer wurde unbeaufsichtigt gelassen.

13. Weiße flauschige Katze aus Geschichte E.. Charushina, wer fischte sich.

14. Schwarzer Kater, Tyrann und Schläger, aus dem Buch "The Adventures of Pif".

15. Doktor Aibolits Hund.

16. Hund Gerasim.

17. Lahmes Kätzchen aus dem Land der Lügner von J.. Ro- gib "Jelsomino im Land der Lügner".

18. Ellies Nachbarshund aus Kansas, Charakter des Märchens G.. Volkova "Der Zauberer der Smaragdstadt".

19. Hund aus Buch X.. Lotmans "Die Abenteuer von Doktor Du- littla ».

20. Kleines kurzhaariges Dackelkind aus Märchen A.. Lindgren "Kid und Carlson, wer lebt auf dem Dach ".

21. Der erste Grenzhund des Kämpfers Culkin aus Yus Geschichte. Schmied.

22. Mr Carrot's Snoop Dog von J.. Rodari "Die Abenteuer von Chippolino".

23. Kleiner Jägerhund Bulki aus dem Märchen N.. Nosov "Die Abenteuer von Dunno und seinen Freunden".

24. Ginger Hound Welpe der E-Geschichte. Charushina "Freunde", Freunde mit dem Fuchs Vaska.

Käfer

Totoshka

Basilikum

Ahlberg

Artemon

Vaska

Ball

Käfer

Tobic

Weißfront

Mastino

Gewölbe

Offenbarung

Herkules

Abba

Mu-mu

Coppino

Tyrannisieren

Dschinn

Bimbo

Scharlach

Greifen

Brötchen

Ogarok

Falsche Antworten

Bischka

Gin

Tuzik

Romka

Murzik

Erofey

Barbos

Murka

Matrose

Toppino

Tomka

Leopard

Was Sie auf dem Blog lesen können

  • 100 Bücher zum Lesen
  • 29 Februar
  • 70 Jahre des Sieges im Krieg mit Japan
  • Lager
  • Lager “Coole Lektüre”
  • Algorithmus zum Erstellen eines Buch-Trailers
  • Sicheres Internet
  • Beloborodov N.I..
  • Bibliothek des 21. Jahrhunderts
  • Bibliotheksdecke
  • BIC
  • Blog-Events
  • Bolotov A.T..
  • Trailer buchen
  • Dem Lehrer helfen
  • Palmsonntag
  • Frühling
  • Ewiger Begleiter von Büchern
  • Videovorträge für den Unterricht
  • Quiz “Tapferkeit des Vaterlandes”
  • Quiz “Geschichte des Zweiten Weltkriegs”
  • Quiz “Fabelhaft
  • Weltraum-Quiz
  • Virtuelle Ausstellung
  • Virtuelle Tour
  • Außerschulische Aktivitäten
  • magisch”
  • Welt danke Tag
  • Weltgesundheitstag
  • Weltbuchtag
  • Weltkatzentag
  • Welttag der Poesie
  • Weltgrußtag
  • Weltkindtag
  • Weltsonntag
  • Weltschokoladentag
  • Allrussisches Forum SB
  • Allrussische Tests
  • Treffen mit dem Schriftsteller
  • Treffen
  • Wahlen
  • Aussagen über eine Frau
  • Wyssotski.
  • Helden des Vaterlandes
  • Freiwilligenjahr
  • Filmjahr
  • Jahr der Literatur
  • Jahr des Theaters
  • Horoskop
  • Gästeeintrag
  • Grigory Oster
  • Grippe
  • TRP
  • Dvoryaninovo
  • Gesundheitstag
  • Tag der Familie, Liebe und Treue
  • Tag 8 Martha
  • Helden des Vaterlandtages
  • Tag der Staatsflagge der Russischen Föderation
  • Tag der Kindererfindungen
  • Kinderkino-Tag
  • Verteidiger des Vaterlandtages
  • Tag des Wissens
  • Ivan Kupala Tag
  • Tag der Verfassung der Russischen Föderation
  • Tag der Raumfahrt
  • Muttertag
  • Tag der nationalen Einheit
  • Tag des unbekannten Soldaten
  • Büchsenmachertag
  • Umwelttag
  • Tag der Erinnerung und des Leidens
  • Tag des Sieges
  • Tag des orthodoxen Buches
  • Geburtstag des Weihnachtsmannes
  • Russland-Tag
  • Tag der russischen Wissenschaft
  • Tag der Handschrift
  • St. Nicolas Tag
  • Tag der slawischen Schrift und Kultur
  • Wörterbuchtag
  • Tag der Solidarität im Kampf gegen den Terrorismus
  • Kinderkino
  • Kindergarten
  • Fernunterricht
  • CIC-Erfolge
  • Einheitliches Staatsexamen
  • Zeitschriften für Kinder und Schulkinder
  • Winter
  • Spiel “Gesundheit”
  • Spiel “Militärberuf”
  • Interaktives Poster
  • Interessant an Tula
  • Bibliotheksgeschichte
  • Geschichte der Lehrbücher
  • Ergebnisse des Jahres
  • Endgültiger Aufsatz
  • Betriebssystemkalender
  • Film
  • ComputerTosha Club
  • Blogger-Bücher
  • Jubiläumsbücher 2014.2015 r.
  • Jubiläumsbücher 2016.
  • Lesezeichen buchen
  • Büfett buchen
  • Wettbewerb
  • Lesewettbewerb
  • Raum
  • Lokale Geschichte
  • Krim
  • Kulikovo Feld
  • Kulinarische Seite
  • Sommer
  • Literarische Karte von Russland
  • Literarische Karte der Region Tula
  • Maslenitsa
  • Mütter
  • Internationaler Blogger-Tag
  • Internationaler Tag der Buchspende
  • Internationaler Kinderbuchtag
  • Internationaler Tag der Freunde
  • Internationaler Kindertag
  • Internationaler Tag der Erde
  • Internationaler Vogeltag
  • Internationaler Tag der Muttersprache
  • Internationaler Familientag. Empfehlungsliste
  • Internationaler Theatertag
  • Internationaler Tag für Toleranz
  • Internationaler Lehrertag
  • IBC-Ereignisse
  • Monat SB
  • Methodisches Sparschwein
  • niedlich
  • Meine 2017 Jahr
  • Volkspuppen
  • Unsere Partner
  • Kinderbuchwoche
  • Neue normative SB-Dokumente
  • Neues Jahr
  • Normative SB-Dokumente
  • Über Bücher
  • Über Katzen
  • Über schön
  • Allrussischer Tag der Bibliotheken
  • Olympia
  • Fallen
  • Erholung
  • Memo “Über das Buch und die Bibliothek”
  • Denkmäler für literarische Helden
  • Denkmäler von Tula
  • Denkwürdige Daten 2015-16 uch.g.
  • Denkwürdige Daten 2014-15 r.
  • Erster Weltkrieg
  • Geschenk
  • Erstellung von Abstracts
  • Nützliche Seiten
  • Pollenovo
  • Straßenverkehrsordnung
  • Netiquette-Regeln
  • Feier
  • Frühling und Tag der Arbeit
  • Drücken Sie Kreuzfahrt
  • Veröffentlichung in den Medien
  • Puschkin-Tag von Russland
  • Regionales Forum der Bibliothekare
  • Empfehlungsliste
  • Empfohlene Liste für Bibliothekare
  • Empfehlungsliste “Es gibt so einen Beruf”
  • Empfehlungsliste “Familienbücher lesen”
  • Empfehlungsliste “Über den Krieg lesen”
  • Für Eltern
  • Weihnachten
  • Russische elektronische Schule
  • Russische Stoffpuppe
  • Russische Schriftsteller
  • Helle Ostern
  • Netzwerkprojekt
  • Tits Tag
  • Ein gemeinsames Projekt
  • Erstellen eines gedruckten Buches
  • Sport
  • Stalingrad Schlacht
  • altes neues Jahr
  • Gedichte über Winter und Neujahr
  • Gedichte über Mama
  • Gedichte über die Büchsenmacher von Tula
  • Helpline
  • Themen der EGE-2016-Aufsätze
  • Dreieinigkeit
  • Tula
  • Tula ist die Bibliothekshauptstadt Russlands
  • Tula Lebkuchen
  • Tula Samowar
  • Tula Menschen in der ersten Welt
  • Tula Helden
  • Tula-Wissenschaftler
  • Uspensky E..
  • Bundesliste der Lehrbücher
  • Festival
  • Bundesgesetz und Schulbibliotheken
  • Flash Mob
  • Wir lesen Kindern über den Krieg vor
  • Von Schriftstellern gelesen
  • Was im Sommer zu lesen
  • Heimatgefühl
  • Schulgeschichten
  • Ökologie
  • E-Bibliothek
  • Elektronische Ausstellung
  • Elektronische Lehrerhandbücher
  • Das ist interessant
  • Jubiläumsdaten 2014-15 r.
  • Yasnaya Polyana
Artikel bewerten